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火影忍者OL九尾鸣人技能怎么样?怎么搭配?
[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2014-02-17 14:28 来源:52PK整理 作者:长乐X
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火影OL开启媒体测试,相比游戏一测的时候,游戏开放了很多有意思的系统,就算在没有体力,没有活动任务,没有主线任务的情况下,玩家都可以在游戏中找到新的乐趣,比如竞技场,比如忍者升级,比如掠夺其他人的宝藏等等
火影OL一测开放26个忍者,大家一定没有过瘾,这次游戏开放了一共48个忍者伙伴,玩法和看点都比之前多了很多,值得关注的就是鸣人[九尾查克拉],通过几次组队和竞技场,长乐发现很多人都已经拥有了这个忍者伙伴,那应该怎么使用呢?
鸣人[九尾查克拉]作为领导力只有1的忍者,在游戏中使用率是非常高的,确实,在实战中,这个忍者比较实用。这个版本的鸣人全身被尾兽外衣,不要以为这只是外形上的变化哦,查克拉的存在作用是点燃对其造成体术伤害的人,这等于是一个附加值,有的时候不要小看点燃,往往胜负在此一举。
攻击对选定的敌人,造成忍术伤害并且点燃对方,另外还有击退的效果。这里还要提一下的就是朱之螺旋丸可以对选定忍者的后方忍者造成伤害,虽然是少量的。
总体来说,实用性还是比较大的。
普攻一定概率发动3连击并造成小浮空,并且点燃。普攻的话,3连击并不是太多,但是点燃效果还是十分可观。最后是被动,这里要说一下的是尾兽查克拉
这个被动有两个特点:免疫状态;恢复生命。
这两个被动可以说是相互配合的,所谓免疫状态并不是我爱罗的那种霸体。而是免疫类似毒,定身等等。这就决定了鸣人[九尾查克拉]可以放在战斗前排来做一些状态防御。而每次行动之前,鸣人还可以恢复一些生命值,要知道,这是根据自身忍术属性恢复生命,所以大家在使用的时候要注意多堆一下鸣人[九尾查克拉]的忍术属性。
那作为一个即可以点燃,又可以击退,还可以造成小浮空的九尾鸣人应该怎么搭配呢?这里推荐一个长乐个人的搭配给大家,虽然不一定那么完美,但是对付一般副本和野怪还是够的。
金色舞者+九尾查克拉鸣人+白+天天
金色舞者的天赋
思路介绍:
一、首先是主角和天天的配合。主角的普攻加上任一忍者的攻击都可以造成10连以上的高伤害,这时候会触发天天的“双升龙”,造成对方忍者的高暴击伤害。
二、鸣人[九尾查克拉]普通攻击概率发动三连击造成小浮空,主角天赋可再次造成大浮空
三、鸣人击退,触发白千杀水翔,造成小浮空,触发主角大浮空,之后,触发天天的双暴击攻击
四、主角旋风术造成击退,触发系列攻击。
五、白的奥义技能打出高连击,小浮空,主角连击大浮空,天天触发高伤害。
不要小看这一套打法,这一套打出去之后,其实只是等于我方一个忍者发动了进攻,接下来还有三个忍者进攻,效果十分明显。
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