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火影忍者OL门派细节大猜想 流派能否登台

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[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2013-10-03 09:18 来源:52PK整理 作者:长乐X

众所周知在一款游戏中,职业的分化和门派的分类影响着游戏的整体对战形势。种族之间的对立,门派之间的对立,国家、领土、帮派、家族直到个人拉帮结伙之间都是对立的状态,在争抢BOSS、争抢领土、晋级排行榜中都会出现互相竞争的景象,这种玩家之间的竞争推动了游戏的整体发展,这也就是为什么很多玩家都想在新区一争头角,都想拥有自己的小团队,在众多队伍中脱颖而出。  

火影忍者这部漫画中的门派和各路阵营实在是数不胜数。要知道最初在忍界大战前,没有忍村这个概念,忍者受雇于各个国家,随着大乱斗时代,千手一族与宇智波一族和联手,再接着与火之国的联姻,慢慢其他国家和种族效仿,慢慢定下了现在五大国的格局。大蛇丸是个鬼才,单单凭一人之力让音人村在中忍争夺战中大放异彩。那么在游戏中策划者们能否将这些在漫画中曾经一露风采的忍村和帮派一一展示在游戏中呢?例如音忍、雨忍、草忍、泷忍。血继限界家族,例如白之一族、宇智波一族、日向一族、千手一族等各个种族能否在游戏中一一的展示出来呢。  

在很多端游中玩家出进入游戏初始是没有门派的,度过了基础阶段后就可以加入门派了,而在页游中只有2DARPG页游中有过这种类似的模式,一般的回合制页游中出门就已经选择好了职业,选择好了门派,这种模式小编个人是不想在火影忍者中见到的,希望能在火影中见到玩家们都能选择自己喜欢的门派,选择自己喜欢的种族,血继限界,又用自己门派种族特有的技能和优势。那么话不多说,就让我们来细数一下能够登得上台面的门派和种族,让我们来YY一下吧。  

五大国。这是必须的,五大国之间的对战必然精彩,但是如若火之国独大,或者说除火之国之外其他国家的门派体系和能力弱于火之国,或者没什么突出性,不能相互制衡,不能平衡,那就没劲了,都是火之国的弟子,还有什么竞技性,最好能做到《御龙在天》中国战那种效果,就完美了。  

雨忍者村。山椒鱼半藏这个曾经屹立于忍者世界顶点的传说中的忍者。后在与漩涡长门的政治斗争中被佩恩所杀。这点可以证明雨忍者村能人不少,只因为政治斗争没有发展为五大国那种强国,但能力确实有,佩恩更是代表。  

音忍者村。大蛇丸,虽然是大蛇是叛忍,但能力犹在,若不是剧情设定,大蛇丸的手下很可能张大成年后把音忍村发展强大,而大蛇不死的话,更是值得期待,虽然被剧情设定挂了,但能力是确实存在的。比如说君麻吕这个角色所在的竹取一族,曾经挑战雾忍村,这证明忍族的能力很强,但没办法,作者都一笔带过,上不了台面。  

泷忍者村。角都作为泷忍的精英,接受暗杀火影的任务,败于木遁秘术之下。而他拿走了被村子视为珍宝的禁术,“肘技”——地怨虞。虽然败了,但毕竟村子和忍术的特色已经表现出来,可以登上流派的行列。  

草忍者村。优秀的外交技巧使草忍村能及早掌握强国动向,以作对策”,晓之中的侦察能手绝,就是来自草忍村。而“精于破解其他忍村的忍术”,这说明草忍们的作战智商都绝非一般,用知已知彼来形容他们毫不为过。优秀的外交技巧加上突出的作战智商,都说明草忍们是一个很能利用头脑作战的一个族群。并且其他草忍也在中忍考试中出现过,也是可以登上流派的忍村。  

轮回、白眼、写轮眼。血继限界同样可以占据着流派的行列,三种能力的代表人物不必多说了吧。能力的强大也足够承担起军事对抗和忍村大战所具备的力量。  

冰遁。虽然能力表现不够强,也被灭族了,但在火影中重点描写过,而且在漫画初始,只是种族运气不好,不能代表能力不强。再说白只不过是个孤儿,若是同家族一起长大,相信冰遁的能力不可能那么一丁点。  

木遁。初代火影的种族,由此可以证明冰遁以及各种遁的能力绝对不能差了,并没有说初代成为火影后就用了什么大火球术之类的,影只是领导的象征,能力还是血继限界。不可小看啊,并且暗部的大和还有用控制尾兽的能力。  

圈点了这么多忍术和能力,小编并不是想把火影故事总结一遍,而是想让玩家们和策划团队们知道,火影这款被众多玩家期待的游戏,不能草草完结,光是门派这一步,就很复杂,小编能想到的就是这些,我想读者们也希望火影能是一款聚集了众多门派,丰富有趣的游戏,而不是战、法、弓那种简单而又无脑的游戏。那么久来回忆你们所知道的,一起来YY这款游戏中能出现的门派吧。