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火影忍者OL专访:强力角色可打怪掉落

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[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2013-11-30 16:28 来源:52PK整理 作者:长乐X

11月30日,腾讯游戏讯独家报道,为期三天的TGC2013腾讯游戏嘉年华于今日在上海世博展览馆正式揭幕,拥有唯一正版授权、由日方监制委员会严格监修的全球唯一火影忍者角色扮演网游《火影忍者OL》于本次嘉年华上亮相,并宣布将于12月5日进行全球首测。腾讯游戏魔方工作室助理总经理张晗劲以及株式会社万代南梦宫游戏第2事业本部第2产品经理部经理佐佐木夕介(日)在TGC现场接受了腾讯游戏频道 (微博)的采访。

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火影忍者OL专访:强力角色可打怪掉落

图1 左1:张晗劲 右2:佐佐木夕介

张晗劲表示12月5号的首测中,游戏将提供完整的副本体验,RPG升级体验,三个原作中的重要战役节点,但本次测试中呈现的内容仅为冰山一角,并不代表游戏最终品质,后续将采用资料片模式推进故事进程,逐渐开放新的章节。

在备受关注的火影剧情方面,张晗劲谈到由于动漫与游戏存在很大不同,故游戏采用第一人称视角呈现,玩家以个体介入到整个波澜壮阔的火影世界中,将以RPG线性发展推进故事,以大战役为节点,通过各个阶段的大战役推动主线剧情。

谈及与日方合作时,张晗劲和佐佐木夕介向表示,由于单机与网游的巨大差异,使得双方的观念需要不断的摩擦碰撞,从世界观描写,到各种细节设定,大家都会在各自专注的领域持有许多不同的意见,此次合作也促成了监制委员会这一全新的中日合作新模式。

同时张晗劲还谈到,在《火影忍者OL》中玩家可以选择自己的角色扮演,养成4人队伍,自由收集各种原著角色,并且各人物之间存在着连携COMBO、与羁绊。并且《火影忍者OL》中存在很长的人物养成线,有清晰的职业划分,丰富的队伍技能,并且原著中的重要情节都会着重刻画,中忍考试,忍界大战等重要章节都不会缺席,可以说还原度是非常之高的。游戏中引入了传统网游的打怪掉宝机制,强力忍者除了可以通过常规的抽卡,合成等机制获得,也可以在副本打怪过程中掉落。对于玩家普遍关注的PVP和团战模式,张晗劲表示PVP一定会有,并且会在原著特点与页游玩法上寻求一个完美的平衡点。