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火影忍者ol终极内测最新更新详情
[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2014-08-15 16:41 来源:官方 作者:Lee
各位火影忍者的玩家们~火影忍者ol又进行更新啦~快和小编一起来看看具体的更新内容吧~
亲爱的玩家们:
为给广大玩家带来更好的游戏体验,我们将在下午15:00点更新游戏版本,本次更新将调整部分设计不合理的数值,并修复部分bug,本次更新将不会停服,玩家可能感觉卡顿,刷新登陆即可。
本次更新的主要内容如下:
1、增加日常任务的经验和强化符产出,去除修行任务的强化符产出;
2、降低装备强化符的消耗数量;
3、增加藏宝之间的强化符产出;
4、增加忍者星级属性加成;
5、副本产出微调;
6、调整忍者考试部分层数忍者;
7、商城强化符售价降低;
8、降低排位赛积分和生存试炼积分兑换强化符的消耗;
9、修复了静音的奥义<忍法·毒雾>未能实际瞬发的问题;
10、修复了火主的普攻<火遁·苍炎术>每次都造成10连击的问题;
11、重吾[蛇]的被动<咒印之力>现在同时也会增加抗性和防御;
12、宁次[疾风传]的奥义<柔拳法·封穴掌>冷却时间降低至2回合;
13、我爱罗[疾风传]的奥义技能第二段<沙牢枪击>查克拉消耗降低至60;
14、鸣人[疾风传]的普攻<多重影分身术>一次召唤出3个影分身的概率降低;
15、猿魔的奥义<金刚不坏>变为基于抗性的护盾并提升了作用率;
16、悬赏任务中“装备精炼”任务完成条件需要的装备精炼次数由3次改成1次;
17、日常任务中的“无畏”和“无尽的修行”删除;
18、日常任务中“决战,竞技场”任务完成条件改成需要参与3场竞技场战斗,不论胜负;
19、悬赏任务中“八门遁甲修行”任务完成条件需要的八门遁甲修行次数由10次改成2次;
20、增加抽卡中纲手,自来也,和大蛇丸的掉率,其他忍者不受影响。
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