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心情系统属性加成攻略详解
[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2014-09-26 14:39 来源:52PK整理 作者:Lee
火影忍者OL不仅剧情尊重原著~游戏内容也是十分丰富的哦~小编下面就要为玩家们介绍下游戏里的一项特色玩法——心情(系统)~一起来看看吧~
如上图所示,每个忍者(包括主角)都会有一个心情供玩家选择,心情的种类与战斗力直接挂钩,想快速提升战斗力的玩家千万不可以错过哦~
各类心情属性加成:
平静:没有任何加成
从容(很从容、极度从容):各属性+1%(2%、3%)
开心(很开心、极度开心):生命+5%,攻击-5%(10%、15%)
喜悦(很喜悦、极度喜悦):生命+5%,防御-5%(10%、15%)
愉快(很愉快、极度愉快):生命+5%,忍术-5%(10%、15%)
欢乐(很欢乐、极度欢乐):生命+5%,抗性-5%(10%、15%)
愤怒(很愤怒、极度愤怒):攻击+5%,生命-5%(10%、15%)
气愤(很气愤、极度气愤):攻击+5%,防御-5%(10%、15%)
暴躁(很暴躁、极度暴躁):攻击+5%,忍术-5%(10%、15%)
恼怒(很恼怒、极度愤怒):攻击+5%,抗性-5%(10%、15%)
悲痛(很悲痛、极度悲痛):防御+5%,生命-5%(10%、15%)
伤心(很伤心、极度伤心):防御+5%,攻击-5%(10%、15%)
哀伤(很哀伤、极度哀伤):防御+5%,忍术-5%(10%、15%)
低落(很低落、极度低落):防御+5%,抗性-5%(10%、15%)
兴奋(很兴奋、极度兴奋):忍术+5%,生命-5%(10%、15%)
激动(很激动、极度激动):忍术+5%,攻击-5%(10%、15%)
浮躁(很浮躁、极度浮躁):忍术+5%,防御-5%(10%、15%)
狂乱(很狂乱、极度狂乱):忍术+5%,抗性-5%(10%、15%)
忧虑(很忧虑、极度忧虑):抗性+5%,生命-5%(10%、15%)
惊恐(很惊恐、极度惊恐):抗性+5%,攻击-5%(10%、15%)
焦虑(很焦虑、极度焦虑):抗性+5%,防御-5%(10%、15%)
忧郁(很忧郁、极度忧郁):抗性+5%,忍术-5%(10%、15%)
玩家可以使用丸子
对忍者的心情进行调整。除此之外,每个忍者每天赠送一次免费的调整次数,如图:
最重要的就是每位忍者每天都有一次机会进行调整~不少的玩家会容易忽略这一点~当玩家拥有较多的忍者时,可以将需要调整心情的忍者放至你的小队窗口,方便玩家每天调整忍者心情。小队最多可以放置七名忍者哦~
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