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火影忍者ol东京发布会专访:制作出有趣的游戏

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[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2014-10-31 09:25 来源:52PK整理 作者:兰烬落

  《火影忍者OL》“五影会谈”东京发布会现场的激烈和热情令人动容,《火影忍者OL》东京发布会的有关专访这就为大家奉上。

  采访嘉宾:

采访嘉宾

采访嘉宾

  中方:

  腾讯互娱魔方工作室群副总裁 《火影忍者OL》制作人 张晗劲

腾讯互娱魔方工作室群副总裁 《火影忍者OL》制作人 张晗劲

腾讯互娱魔方工作室群副总裁 《火影忍者OL》制作人 张晗劲

  《火影忍者OL》主策 章霁诚

《火影忍者OL》主策 章霁诚

《火影忍者OL》主策 章霁诚

  《火影忍者OL》项目经理 刘博

《火影忍者OL》项目经理 刘博

《火影忍者OL》项目经理 刘博

  日方:

  万代南宫梦领导 第2事业本部 第1部门 第2产品 总经理 佐佐木 夕介

万代南宫梦领导 第2事业本部 第1部门 第2产品 总经理 佐佐木 夕介

万代南宫梦领导 第2事业本部 第1部门 第2产品 总经理 佐佐木 夕介

  CC2领导 董事长兼总经理 松山 洋

CC2领导 董事长兼总经理 松山 洋

CC2领导 董事长兼总经理 松山 洋

  记者:我们听闻CC2公司也是《火影忍者online》制作的重要参与方,能为我们介绍下贵公司在此游戏中担当的角色吗?

  cc2公司 松山洋:

  2年以前就开始策划游戏和游戏监修审核部分,使游戏还原火影原作世界观; 美术方面的监修:美术资源这部分,每个背影每个副本都在我们公司进行最严格的监修并提供经验 先由腾讯公司想要制作的角色 提交到cc2公司 提供监修再和万代商量,再提供到版权公司,在游戏开发过程中没有一次被打回,腾讯公司游戏研发实力值得信赖,发布会上五个原创角色的视频是由我们公司和腾讯公司全程制作非常精彩。我们公司作为目前制作了火影相当多的游戏的公司,觉得和腾讯合作很顺畅,我方的要求都能被完成,腾讯也是我们很敬佩的优秀的游戏开发公司

  记者:此前松山洋先生在采访中提到,CC2制作游戏的宗旨是“制作出有趣的游戏”,那是否可以向广大玩家介绍下《火影忍者online》中您觉得最值得向玩家推荐的有趣地方?

CC2领导 董事长兼总经理 松山 洋 先生回答记者问题

CC2领导 董事长兼总经理 松山 洋 先生回答记者问题

  cc2公司 松山洋:我公司有十年以上的火影游戏制作经验 在全球享有较高评价 此次与腾讯合作 强强联手 相信此款游戏也一定也会在中国大受欢迎,我觉得主要是剧情和原创角色的故事以及全新的combo玩法